ccPotal 화면설계서 초안

조회수: 640, 최종수정: 2009년01월27일 22:38 by 치앙

ccPortal 화면 설계서 초안을 올립니다.

아무래도 기획자 분들보다는 꼼꼼하지 못하고 표현력이 부족하여 보시기에 불편한 점이 많을 것 같습니다. 잘 봐주셨으면 합니다. ^^

일단 디자인메이드가 개념부터 좀 다르게 잡고 있는 부분이 있고, 또한 메인 화면 시안부터 서둘러 결정해야 하는 관계로 메인 페이지에 대한 화면 설계부터 하였습니다. 몇 가지 쟁점이 될 만한 부분은 오른쪽에 이슈 항목으로 따로 기재하였습니다.

중점을 둔 항목은  "다양한 유형의 CCL 기반의 콘텐츠 제공와 그에 따른 공유, 활용", 그리고 이것이 용이하도록 하는 "검색" 입니다. 이 관점에서 봐 주시면 되겠습니다.

시스템적으로 데이터의 중심이 어느 쪽으로 될지, 어떤 요소를 세부적으로 관리할 지, API는 어떻게 구성할 지 등에 대해서는 이 화면설계 작업과 병행해서 진행하면 되겠습니다. 사실 이 작업을 하는 것 자체가 디자인메이드의 일을 대신 해 주는 부분도 없지 않아 있지만 이와 같이 진행하지 않으면 원하는 결과물을 얻어내기가 어려울 것 같습니다.

시안을 위한 요소 결정은 일정 상 내일 중으로 결정되어야 하는 빠듯한 일정입니다만 최대한 많은 분들 의견 수렴하여 결정지을 수 있도록 하겠습니다. 

 

  • by 치앙 2009년01월27일 22:48

    Use Case에 추가하지는 않았는데요, 관리자 기능에 통계 기능도 포함되어 있습니다. 향후 세부 스토리보드 작업 시 추가될 수 있도록 하겠습니다.

  • by 2009년01월28일 09:59

    1. 사이트 성격에 딱맞는 디자인이라고 생각됩니다. 군더더기(꾸미기 위한 이미지들)을 과감하게 빼고 소셜북마킹 형태로 가는것에 저는 100% 동의합니다. 사이트의 1차 전략을 1)CC con 등록하기로 둘것인지 2)CC con 활용하기로 잡을지에 따라 등록하기 버튼을 크게 할지 검색창을 크게할 지만 정하면 좋을것 같다는 생각입니다.

    2. UML UseCase에서 발룬티어와 학술자료등록자는 관리자의 역할이라고 보면 되는걸까요? 학술자료 등록자에서 로그인한 이용자로의 화살표는 조금 이해가 안되네요.

    3. 메인화면/기능

    1) 메인화면에 인기CCCon을 사이드로 할지 메인에 뿌릴지..?

    2) "기증자와의 인터뷰" -> 와. 이거 좋아요. 믹스터에서 인터뷰하는거랑 비슷하군요.

    3) 미디어타입에 따른 검색기능이 필요 -
    > "프리젠테이션자료"는 미디어타입 중에서 프리젠테이션 자료만 보여주자는거죠? 그걸 미디어타입별로 탭을 둬서 몇개씩 보여줘도 될 듯

    4. 분류체계…. 저는 처음에는 분류체계를 미디어타입으로 생각하고 있었는데, 카테고리가 주제별로 가는 것이 좋을수도 있다는 생각이 드네요.

    5. CCCon 등록하기에서 CCL 선택 부분에 좀 더 친절한 설명이 필요할듯 합니다.  + CC홈페이지에서 현숙님이 강조하시는 CCL 가이드가 여기에도 적용될 수 있을것 같구요.

    6. 영일님께 고맙습니다.

  • by 게스후 2009년01월28일 10:56

    너무 고생하셨습니다. 시간이 너무 촉박한거 같네요. 그래도 이게 한번 만들면 다시 고치기 힘드니까 제 의견을 후다닥 말씀드릴게요.^^ 좀 생각이 다른 부분이 있는거 같아요.

     CC Portal은 크게 세가지로 나눌 수 있지 않을까 싶어요. (1) 검색엔진을 이용한 검색, (2) 링크로 보여주는 DB, (3) cc 포탈에 업로드된 컨텐츠  이렇게 되겠지요. 이를 기초로 몇가지 말씀드리면,

    1. 우선 CCCon 등록하기인데, 제안한걸 보면 라이선스 들어갈때 들어가는 정도의 정보를 넣는다는 의미인거 같은데, 우선 이걸 우리 사이트로 와서 다시 일일이 등록하게 하면 과연 얼마나 사람들이 입력을 해줄지 의문입니다. 라이선스 달때 정보를 얼마나 넣어줄지도 의문인데 이걸 다시 이 사이트로 와서 또 해야 된다는건데 실효성이 적을거 같다는게 제 생각입니다. 우리가 애초에 생각했던 것처럼, 라이선스 적용시에 그 정보가 자동으로 날라와서 쌓이든지 아니면 라이선스 적용후에 우리의 검색엔진으로 메타데이터를 긁어서 적용된 tag를 기초로 DB를 만들던지 해야 가능성이 있지 않을까 싶어요. 그리고 제안해주신 등록항목도 재활용을 위해선 tag 같은 콘텐츠에 대한 정보가 들어가야 되지 않을까 합니다(그래서 메타데이터에 tag를 넣자는 거였지요). DB의 갯수보다 사람들이 어떻게 쉽게 활용할지가 중요할텐데 제안하신 등록항목 가지고는 적절한 분류나 검색이 어렵지 않을까요. 그리고 미디어타입 설정도 현재 메타데이터에 분류되어 있는거 하고 일치하지 않는것도 검토해봐야 될거 같네요.

    2. 분류체계를 엔터테인먼트와 에듀케이션으로 나누는 게 적당할지요. 우선 에듀케이션을 별개의 카데고리로 잡으면 에듀케이션에 상당한 비중이 주어지는건데, cc 포탈의 특성상 굳이 에듀케이션을 따로 나누어 다시 등급별로 분류하는게 필요한가해서요. cc포탈에 학술콘텐츠 항목을 따로 잡은건 학술콘텐츠에 특화를 한다기보다 웬만하면 우리가 콘텐츠를 갖고 있는 것을 안할려고 하는데 학술콘텐츠의 경우는 원래 학술콘텐츠 아카이빙에 대한 수요가 있었고, 저작권위원회쪽에서도 논문확보가 필요하고, 또 다른 콘텐츠와 달리 권리관계가 명확하기 때문에 그건 시도를 해도 큰 탈이 없었기 때문입니다. 케리스에서 교육자료에 특화해서 하고 있는데 우리가 굳이 이걸 특화해서 학술논문이 아닌 나머지 교육자료들까지도 아카이빙을 해야될지는 재고를 해야 되지 않을까 싶네요. 그리고 엔터테인먼트라 해서 음악 영화 스포츠로 나누는건 프로패셔널 컨텐츠의 감상을 위주로 할때는 적합할지 몰라도 일반인들이 올려놓은 자유이용 콘텐츠를 분류하기에 적당할까요?  재활용을 위해서는 cc 라이선스메타데이터에 분류된 것처럼 오디오, 비디오, 이미지, 텍스트 (그밖에 인터렉티브라고 또  있는데 이건 좀 애매하긴 해요)정도의 매체별로 분류를 하고 구체적인 내용은 태그로 분류를 해서 쉽게 활용할 수 있게 하는게 필요하지 않을까 합니다. 

    3. 학술콘텐츠의 업로드를 일반인에게 공개해서 자유롭게 업로드를 하는 방식도 검토가 필요할거 같아요. 학술콘텐츠의 오픈 억세스는 크게 오픈저널과 오픈아카이빙으로 분류할 수 있는데 투고를 받아서 구축하게 되는 오픈저널은 투고된 논문의 심사나 저널편찬정책등 전문적인 관리가 필요해서 쉬운 프로젝트가 아니고 많은 전문가들의 관여가 필요합니다. 그래서 오픈 아카이빙이 좀더 쉬운 방법인데, 논문의 품질이나 권리관계의 명확성을 확보하기 위해서는 학회들을 포섭해서 학회 콘텐츠의 오픈억세스플랫폼을 마련해준다는 쪽에 중점이 두어야 할거 같아요. 만약 일반인들도 학술콘텐츠를 올려놓게 하려면 이 부분에 대한 명확한 정책이 결정되어야 할 거 같으므로 만약 검토에 시간이 필요하다면 처음에는 단순히 그러한 아카이빙 공간의 제공으로 가는게 좋지 않을까 싶네요

    4. 초안에는 검색이 그냥 cccon 등록하기 옆에 검색창 하나로 되어 있는데, 정확히 어떤 검색인지는 잘 모르겠지만 cc 포탈에서 검색이 차지하는 비중이 결코 작지 않은 만큼 좀 비중있게 다루어야 하지 않을까 싶어요. 그리고 현재 글로벌 사이트에 있는 검색 메뉴중 구글, 야후, 플리커는 상당히 활용가능성이 큰데 이 각각의 검색메뉴하고 우리의 검색이 어떤 관계가 있는건지요?  네이버나 다음으로부터도 api를 받아 검색을 할 수 있게 되면 이것을 메뉴에 어떻게 처리를 하게 되는지요?  즉 검색으로 되어있는 부분이 어떤 내용이고 메뉴구성을 어떻게 할지를 설명이 필요할 거 같습니다. 

    5. 회원제도 이러한 관점에서 과연 필요한 것인지도 함께 고려되어야 할거 같습니다. 그리고 사소한건대 기증자라는 표현은 저희 사이트하고는 맞지 않는거 같아요. cc 라이선스는 이용허락이지 기증하고는 관계가 없으니까요.

    너무 많이 이것저것 의견드려서 죄송~~^^

    그나저나 이걸 언제 논의해서 정리하나 모르겠네요.. 쩝…

     

  • by 게스후 2009년01월28일 12:00

     미영이가 언급한거 보니까 학술콘텐츠의 등록이 일반인들에게 공개된건지 아닌지가 좀 애매하네요. 일반인들은 등록이 제한되어 있는걸로 이해되기도 하고 약간 헷갈랍니다.  그 부분은 제가 잘못 이해했을수도 있네요..^^

  • by 치앙 2009년01월28일 13:22

    먼저 미영님 의견에 답변 드립니다.

    1. 디자인 부분은 말씀 주신 의견을 전달토록 하겠습니다. 처음에는 맘껏 써볼 수 있도록 검색창을 강조하는 것이 좋을 것 같습니다.
    2. 발룬티어와 학술자료 등록자가 하는 일들을 관리자도 할 수 있다는 의미입니다.
    3. 인기 CCCon은 사이드로 뿌리는 것이 좋겠습니다. 아마도 오픈 후 당분간은 인기 CCCon은 변동이 없을 겁니다. 보통 자료 업데이트와 이용이 활성화되지 않은 곳에서 빈번하게 발생할 소지가 있는 현상입니다.
    4. "프리젠테이션"은 제가 적합한 레이블 명이 떠오리지 않아서 짧게 작성한 것인데요, CCL이나 공유에 대한 그러한 연구 학습 자료 형태로 생각했었습니다. 즉 ccPortal 활성화를 위한 프리젠테이션 자료입니다.
    5. 네, 등록 부분은 메인에서 바로 강조되는 화면은 아니지만, 어떤 형태로 제시되는지를 설명하기 위해 작성한 것으로 좀 더 디테일하게 작업하겠습니다.

    판사님 의견에 답변 드리겠습니다. 일단, 현재 스토리보드가 순전히 User 입장에서 작성된 것임을 전제로 합니다. 의견 주신 것 중 일부는 디자인메이드로부터 받기로 한 시스템 분석/설계서에 반영 예정입니다.

    1. 일단 제시된 등록화면의 요소는 좀 더 상세히 기술할 예정입니다. 그리고 이 기능은 기 논의되었던 메타데이터를 검색엔진으로 수집하는 형태와 병행하여 이용자가 직접 콘텐츠를 생산(원 저작물이 아닌 메타데이터)할 수 있는 기회를 제공하는 것으로 보시면 되겠습니다. 이 기능은 ccRel, ccChooser API와 검색엔진의 세 가지의 조합으로 풀려고 하고 있으며 디자인메이드의 시스템 분석/설계 안에 추가하려고 합니다 (스토리보드에 넣지는 않았습니다).
    2. 분류체계 부분은 저도 조금 고민스러운 부분입니다. 다양하지도 않을 뿐더러 그 분류를 또 어떻게 해 나가느냐도 문제인데요, 하지만 실제로 메뉴로 풀지는 않더라도 데이터는 분류별로 관리가 되어야 향후 다양한 서비스 구성을 위해 좋을 것 같습니다. 이 부분은 살리되 분류를 더 다양히 할 수 있는 여지가 있는지 관점에서 논의되면 어떨까 싶습니다.
    3. 네, 이 부분 취지는 공감합니다. 반영하겠습니다.
    4. 네, 구글, 야후, 플리커는 API를 이용하여 내부에서 구축하는 것을 고려하고 있습니다. 이 부분을 위해서는 실제 검색 결과 화면 설계서를 작성해서 토론이 이루어질 필요가 있겠습니다. 메인만 먼저 작성하다보니 부족한 부분이마저 준비해 보도록 하겠습니다.
    5. 회원제는 필요할 것 같습니다. 물론 기본적으로 이용은 제약이 없습니다. 참여를 위한 회원제로 보시면 되겠습니다. "기증자"라는 표현은 제가 바로 생각나는 말을 그대로 쓴 것인데요, 흠 어떤 것이 좋을까요? 취지는 공감하시는 것으로 이해하면 될까요? ^^

    프로젝트 일정 상 메인 시안에 맞춘 부분도 있지만 ccPortal은 뒷 단에 숨겨진 연계 부분이 많아서 아무래도 조금 부족한 면이 많은 것 같습니다. 먼저, 디자인 메이드 작업 진행할 수 있도록 메인 시안에 초점을 맞추고 뒷 단도 서둘러 Paper Work 하여 공유할 수 있도록 하겠습니다.

    의견 주셔서 감사합니다.

  • by 2009년01월28일 14:28

    흐흐. "기증자" 저도 이거 말 안맞는다는 얘기 쓰겠다고 해놓고 좋다는 얘기만 했네요. 어쨌는 어떤 의미인지는 전달되어요.

    안그래도 얼마전에 임균택이라는 학자께서 삼국과 고려가 한반도가 아닌 대륙에 있었다는 주장을 책 13권에 담으신 <한경대전>에 CCL을 적용해서 공개하고 싶다고 하셨는데, 그런분의 취지를 여쭤보고 올리면 좋을것 같아요.

    단어는.. 음… 저작물이용허락원저작자….?? 저작물공개자?? 모르겠어요 ㅠㅠ

  • by 치앙 2009년01월28일 14:55

    1. 기증자

    2. 기여자

    3. 헬퍼

    4. CCOwner: 씨씨오너? Creative Commons License 소유자?

    5. 도움을 준 사람들

    어렵네요.

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